「先手ゲー」これに尽きる。

自分含めて身内に機体を持っている奴が多く、
どうせメタの一角だし練習でもするかと思って
何回かミラーマッチをやった。

1戦目はものすごく事故らない限り先手が勝つ。
サイド後は後手側が除去多めのサイドをするから
先手のギデオンで負ける。

つまり、ダイスで先手を取った方が(ほぼ)勝つ。

機体を活躍させるためにファクト破壊を絞った結果、
ミラーがこんなにもどうしようもなくなったのは結構面白い。

まあ、コラコマとか環境にいると機体アグロって
デッキが成立しないから仕方ないんだけどね~。

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